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Guia de Enchanting - Five Nights TD 2

Guia de enchanting em Five Nights TD 2: Souls, tipos de enchant, taxas de roll e melhores enchants por unit.

Fundamentos do Enchanting

Enchanting aplica buffs permanentes usando Souls na área de Enchanting do lobby. Cada roll concede um de quatro tipos: Strength, Range, Speed ou Boss damage. Enchants de tier alto como Damage III dão +30% Strength.

Enchants especiais incluem Boss Killer (1%), Withered (1%), Puppet's Nightmare (0,5%) e Shadow (0,1%). Rolls raros elevam muito a performance no endgame.

Melhores Enchants por Função

DPS priorizam Damage III ou Withered. Supports ganham com Range III ou Speed III. Units focadas em boss querem Boss Killer para raids e noites de boss.

Só encante units que vai manter. Rolar em units temporárias desperdiça Souls — recurso limitado vindo de códigos.

Gestão de Souls

Souls vêm de códigos, quests, conclusão de noites e venda de units. Quests diárias como Enchanter e Reroll Expert recompensam Souls. Orçamento primeiro para sua unit Meta ou S Tier principal.

Perguntas Frequentes

Qual o melhor enchant em FNTD 2?

Damage III e Withered lideram para DPS. Boss Killer brilha em ondas de boss.

Posso remover enchants ruins?

Re-roll gastando mais Souls. Cada roll substitui o enchant atual.

Quando começar a encantar?

Depois de obter Secret ou Nightmare de longo prazo, geralmente no mid-game.

Quantos Souls por roll?

O custo aparece na UI de Enchanting e escala com a raridade da unit.

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Five Nights TD 2 Gameplay Guide