Guia de Enchanting - Five Nights TD 2
Guia de enchanting em Five Nights TD 2: Souls, tipos de enchant, taxas de roll e melhores enchants para units da Season 5.
Fundamentos do Enchanting
Enchanting aplica buffs permanentes usando Souls na área de Enchanting do lobby. Cada roll concede um de quatro tipos: Strength, Range, Speed ou Boss damage. Enchants de tier alto como Damage III dão +30% Strength.
Enchants especiais incluem Boss Killer (1%), Withered (1%), Puppet's Nightmare (0,5%) e Shadow (0,1%). Rolls raros elevam muito a performance no endgame em units como Molten Freddy e Headless Horseman Mangle.
Melhores Enchants por Função
DPS priorizam Damage III ou Withered. Supports como Candy Cadet e Michael Afton ganham com Range III ou Speed III. Units focadas em boss querem Boss Killer para raids e noites de boss.
Só encante units que vai manter. Rolar em units temporárias desperdiça Souls — recurso limitado vindo de códigos.
Gestão de Souls
Souls vêm de códigos como UPDATE41 e VESSEL, quests, conclusão de noites e venda de units. Orçamento primeiro para sua unit Meta ou S Tier principal — Molten Freddy, Lefty ou um Secret do banner são alvos sensatos da Season 5.
Perguntas Frequentes
Qual o melhor enchant em FNTD 2?
Damage III e Withered lideram para DPS. Boss Killer brilha em ondas de boss.
Posso remover enchants ruins?
Re-roll gastando mais Souls. Cada roll substitui o enchant atual.
Quando começar a encantar?
Depois de obter Secret ou Nightmare de longo prazo, geralmente no mid-game.
Devo encantar Candy Cadet?
Sim, com Range ou Speed que amplificam raio de buff e utilidade.
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Five Nights TD 2 Enchanting Guide