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おすすめスターターユニット - Five Nights TD 2

初心者向けFive Nights TD 2スターター:JJ、Paper Pals、Toy Bonnie、Freddy。

JJ

RareStarter

Line AOE, cheap placement, range buff on kills

Paper Pals

RareStarter

Cost-effective early game DPS

Toy Bonnie

EpicStarter

Solid mid-game transition unit

Freddy

RareStarter

Reliable baseline DPS for new players

スターターが重要な理由

バナーでSecretを集める前は、安くて効くunitが必要です。配置・強化コストが低いスターターで早期Storyを乗り切り、Tokensは召喚に回します。コスパでは上位レアを凌ぐスターターも珍しくありません。

JJとPaper Palsが話題の中心なのは、Line AOE RareがEpic配置に匹敵するDPSを出すから。ベテランもMegalomaniac(近接キルで最大10% range)のbudget buildでJJを使い続けます。

Toy BonnieとFreddyは配置タイミングを学ぶうえで安定したベースDPSを提供します。

JJとPaper Pals詳細

JJは低配置コストで優秀なLine AOE DPS。Megalomaniacは射程内キル1体ごとにrange+0.1%(上限10%)。長いナイトほどキルが増え強くなります。複数レーンを見渡す角が最適配置です。

Paper Palsも同様のコスパで攻撃パターンが異なります。Secretに置き換わる中盤章までは有効。初編成でRareを侮らないでください。

スターターからの移行

バナーでSecretが出たら段階的に交代。S Tier取得後もJJはrange bufferとして有用。代替がmaxならUnit MachineでobsoleteスターターをTokens化。

よくある質問

無料で最強のスターターは?

コスパとLine AOEでJJが第一推奨Rareです。

スターターをmaxまで上げる?

早期Storyを通せる程度に上げ、以降はバナーSecretへ投資。

後半でスターターは不要?

大半は交代されますが、JJはbudget/supportで niche 価値あり。

Paper Palsの入手は?

標準バナーのRareとして通常召喚で入手可能。